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/ Chip 2007 January, February, March & April / Chip-Cover-CD-2007-02.iso / Pakiet multimedia / Animacje, filmy i prezentacje / Modelowanie 3D / K-3D 0.6.5.0 / k3d-all-in-one-setup-0.6.5.0.exe / k3d-setup-0.6.5.0.exe / share / shaders / k3d_proctext.h < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  2006-03-13  |  580 b   |  20 lines

  1. /* I took wave's lead and renamed proctexh.h to DPProctext.h -- tal@cs.caltech.edu */
  2.  
  3. /*
  4.  * Preprocessor macros for use in RenderMan shaders.
  5.  * Darwyn Peachey, June, 1994.
  6.  *
  7.  * removing redundant functions and adding correct includes.
  8.  * 2006-03-13 dan@3-e.net
  9.  * as you can see this file is redundant and all inludes that use it need to 
  10.  * be change to call the two below.
  11.  */
  12. #include "k3d_noises.h"
  13. #include "k3d_functions.h"
  14.  
  15. /* Not used in any k3d_*.sl file, refer to pulse(a,b,fuzz,x) in k3d_rmannotes.h
  16.  *
  17.  * #define PULSE(a,b,x) (step((a),(x)) - step((b),(x)))
  18.  *
  19.  */
  20.